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开新会话等于重来:什么时候该开新的

新会话的效果

每次在角色卡片上点「开启新对话」,或者在聊天列表里点「新建会话」,你都会得到一个全新的、空白的对话上下文。

这意味着:

200 轮记忆只在同一个会话内生效,跨会话不延续。

什么时候应该开新会话

想聊完全不同的方向

如果当前会话在聊日常唠嗑,但你突然想体验悬疑推理剧情——开新会话。一个会话一个主题,AI 模型的回应会更聚焦、更自然。

想和同一个角色尝试不同的剧情线

比如和同一个角色,你想先体验"校园青春"方向,再体验"穿越奇幻"方向。两个完全不同的开场场景和剧情基调,应该放在两个独立的会话里。

当前会话聊崩了想重来

如果会话里已经聊了很多轮但感觉越来越不对味——角色偶尔崩人设、话题跑偏、AI 回应质量下降——开新会话重新开始。别硬撑,新会话的效果通常更好。

想保留一个会话的"纯粹性"

有些用户会给不同用途的会话起不同名字:

每个会话专注一个方向,想继续哪个就从聊天列表里打开哪个,不会互相干扰。

聊天列表
多个会话集中管理

什么时候不该开新会话

想延续之前的对话

如果你只是今天聊到这里,明天想接着昨天的话题继续——不要开新会话。从聊天列表里找到原来的会话点进去就行。

只是话题想微调

如果当前会话在聊 A 话题,你想切到 A' 但还是同一个方向(比如从"最近工作压力"切到"以前实习也遇到过类似情况"),直接在当前会话里说就行,不需要开新的。

会话命名建议

miyu 的聊天列表会列出所有历史会话。给会话起个能看懂的名字,过几天回来看就知道哪个会话是干什么的了:

不同版本可能有不同的命名方式,但核心思路一样:让聊天列表一眼能看懂。

一个好习惯

如果聊到一个特别满意的会话——人设对、对话质量高、话题方向清晰——在聊天列表里给它起个好名字,然后从角色卡复制一份为"专属角色"。这样你就有了一个专门为这个会话方向定制的角色卡,后续可以反复用这个设定开新会话。